帝国的第99次重生游戏是一款Roguelike类模拟经营帝国手游,在传统的经营养成类玩法下融入经典肉鸽玩法,极简三选一操作打开文明系列。玩家将在这里建立一个从公元元年开始的帝国,作为国王,每一年你都要替国家在无数随机事件中进行三选一决策。国家事务多种多样,包括发展科技、颁布政策、建造建筑、宗教传播、外交事务、招募贤者、天灾危机、谈判暴动、掠夺和攻城、抵抗入侵等等,而你将要一直将国家发展下去。
帝国的第99次重生官方最新版中,涵盖多个帝国模板,秦帝国、罗马帝国、古埃及文明、亚瑟王朝、西班牙帝国等等,玩家可以自由的选择想要的属性组建。独特玩法、深度策略性和多样化的探险内容都给玩家带来了,前所未有的游戏体验,感兴趣的小伙伴快来下载体验吧。
1、人口:游戏中最重要的属性,当人口为0时,你的国家宣告覆灭。当人口持续增长时,你的国家提升头衔:部落-城邦-王国-联邦-帝国。提高人口的主要方法:建造建筑/奇观。人口会因为天灾、危机、抵抗入侵失败等情况而大量流失。
2、六项国家属性:科学、政治、军事、宗教、商业、艺术,这些属性是你的国家综合实力的可视化指数,它们将决定你的国家是继续发展还是陷入停滞——因为后续的大量国家事件都需要以这些属性为前提,提高这六个属性的方法是①发展科技②史诗人物属性加成。
3、军团卡:军团卡非常重要,是你的国家面对敌人时的主要战力。每隔10年,都会有其他势力入侵你的国家,你需要使用军团卡击败入侵者 ,否则你的地盘和人口都会消失。
4、战术卡:可以自由安插在军团卡身上(军团卡阵亡后卸下),加强军团卡的战力,关于战术卡搭配和阵容构筑比较复杂,可以在战斗中逐渐学习,或是抄一抄大佬的攻略
5、史诗人物:史诗人物提供国家属性和军团卡战斗属性的加成,由于战斗属性加成是群体加成,因此效果非常强大,但史诗人物不能永生,他们会在百年以后逝世,效果加成也将不复存在。当然也有一些非常长寿或是不朽的神话类史诗人物。
1、创建自己国家时,玩家可以携带一些卡牌作为初期助力带入游戏
2、准备工作完成后,点击开始即可正式进入游戏
3、上方显示了国家的各种属性数值,当人口为零时,国家将会灭亡
4、下方显示的是国家资源的储量和年产量
5、菜单栏可供玩家查看当前可用的卡牌和道具
6、选择国家的初始科技
7、点击侧边栏的问号,可进入详细教程,供玩家查阅
乱阵=沉默-禁主动技能
隔绝=禁疗-禁恢复生命
暴走=狂暴-技能随机释放
动摇=麻痹-禁触发技能
缴械=缴械-禁普攻
免疫乱阵=免疫沉默
免疫隔绝=免疫禁疗
免疫暴走=免疫狂暴
免疫动摇=免疫麻痹
免疫缴械=免疫缴械
免疫所有控制=免疫所有控制
乱阵回合延长=沉默回合延长
隔绝回合延长=禁疗回合延长
混乱回合延长=狂暴回合延长
动摇回合延长=麻痹回合延长
缴械回合延长=缴械回合延长
乱阵回合缩短=沉默回合缩短
隔绝回合缩短=禁疗回合缩短
混乱回合缩短=狂暴回合缩短
动摇回合缩短=麻痹回合缩短
缴械回合缩短=缴械回合缩短
无敌=无敌
破盾=无视护盾
破格挡=无视闪避
破嘲讽=无视嘲讽
无视无敌=无视无敌
无视免死=无视免死
免疫破坏=免疫驱散buff
免死=受到致命伤害时强制保留一滴血
士气高涨=双重施法-主动技能释放两次
无法驱散=无法驱散buff
不屈=坚韧-限制受到的伤害
嘲讽=嘲讽-强制单体伤害目标变为自身
致命治疗=致命治疗-受到的治疗量变为伤害
溅射=分裂-单体伤害变群体伤害
免疫吸取=免疫吸血
盾=所有类型护盾,按护盾量抵消相应的所有类型的伤害量
镜=圣盾,一层圣盾免疫一次受到的伤害
补充效率提高=治疗效果提高-治疗加成
补充效率降低=治疗效果降低-治疗减成
盾抵抗率提高=护盾效果提高-护盾加成
盾抵抗率降低=护盾效果降低-护盾减成
主动战术概率提高=主动技能概率提高
主动战术概率降低=主动技能概率降低
触发战术概率提高=触发技能概率提高
触发战术概率降低=触发技能概率降低
增益延长=正面buff回合延长
增益缩短=正面buff回合缩短
减益延长=负面buff回合延长
减益缩短=负面buff回合缩短
冷却延长=技能CD延长
冷却缩短=技能CD缩短
持续救援=持续治疗
兵力上限=生命上限
v1.0.20版本
平衡性调整:
-部分军团卡护甲类型合理性调整,包括德鲁伊、战争修女、绿林猎手、龙骑兵
-所有品质的军团卡升星至5星的加成属性提高
-橙色和蓝色品质军团卡在升到4/5星时解锁第三战术卡栏位
功能优化:
-广告奖励池新增5个蓝色品质战术卡
-贸易站新增可获取卡牌:2张军团卡【巡洋舰】【飞刀兵】,2张战术卡【纵横】【反间计】,2张史诗人物【商鞅】【仓颉】
bug修复:
-事件卡【城邦同盟】显示bug修复
-战术卡【启蒙会】效果bug修复
-战术卡【火绳枪】效果bug修复
版本兑换码1.0.20,新增福利兑换码(50钻),详见游戏-主页下方文字,可点击直接复制兑换
v1.0.13版本
1、剩余属性也不显示负数
2、修复多个战术卡效果bug