【培养皇子】
上书房内培养皇子,感受生儿育女的奇妙体验;
【皇室联姻】
龙凤殿内皇室联姻,一手操办子女婚姻大事;
【帝王养成】
帝王视角开启养成系统,身临其境般天子体验;
【后宫选秀】
后宫佳丽选妃宫斗,爱江山也爱美人;
【校场pk】
校场pk,玩家对战,挑战大内npc,争夺榜单排名;
【联盟国战】
联盟争霸,国战pvp,满腔热血,蓄势待发;
【单刀赴宴】
太和殿内大摆筵席,单刀赴宴强势互动;
【征服世界】
精心创立推图系统,脚踏实地征服世界。
游戏亮点后宫佳人,伴君逍遥
皇子公主,联姻配对
金銮殿内,运筹帷幄
策马扬鞭,雄霸天下
盟战攻略盟主加成很重要,再硬实力火拼的时候,盟主加成为重中之重,3.2系统中可以盟主转让,请小号开盟的玩家要慎重考虑
及时派遣大臣,我说的及时其实并非准时的意思,真正的含义是提前,越早越好。我很反感有些人说,早呢,周六祸周二派遣也来得及,其实盟主的角度,越早看见战斗力总和越好,心里可以及时估算和调整战斗力,这其实就是体现一个盟纪律性和执行力的表现。
盟战大臣每月需要8,9个不等,大盟可以充分利用洗髓丹的优势,把资质好但军事吃得差的大臣,月初先出掉,月末把他的果子洗掉,重新喂一个大臣,这样不进能多一个强臣出战,也能提供自己多一次大臣出场的机会
盟战实力基本也就和国盟排名差不多,所以盟等级和盟参战人员为第一要素,规则中有打5个强行退场的要求,所以哪怕战斗力差不多,最终可以蚁多啃死象
盟战没有必胜的,如果盟战必胜,那也只是一个区的悲哀,有对手才有进步,才能斗智斗勇。预计自己无法排除强阵容时候,没有必要逞强,索性来一次放弃局,认真看待自己的实力,排名打下去反而能吃鲜肉,有利于下次继续发展
更新日志v8.0.1.0更新内容
【重生专区】
天命重生,帝尊紫霄
【龙舟优化】
自动龙舟,解放双手
【玩家信息界面优化】
独家舞台,全身展示
【疆域界面优化】
全新疆域,广阔天地
【江宁织造局】
金箔绕线,锦绣天下
【全服鲁班工坊】
造器乾坤,可筑天地
【合纵连横改版】
王者争霸,再战巅峰
【新问鼎九州优化】
开战前夕,温馨提醒
【新增妃子】
天生丽质,闭月羞花
【新增大臣皮肤】
雪境灵虎,虎将云集
【新增头像框、气泡框、红包皮肤】
萌虎贺岁,喜迎春节
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