我叫维斯特,是一名私家侦探兼业余探险者;有一天,我收到了一封奇怪的委托信,写信人重金委托我前往郊外的汉森大宅进行调查。殊不知,可怕的事情降临到我身上……
我的世界鬼宅模组玩法:
内含少量文本及提示,需注意音效、场景变化。
音效还真的蛮恐怖的,恐怖的氛围等着你冒险。
大量躲藏点及暗道,合理利用机关可以挡住鬼魂。
当人类传送至里世界时,需观察鬼的足迹进行移动。
特色设定:里世界
每过一段时间后,随机一名人类将会与鬼魂一起传送至里世界。
传送的同时,人类的脚下将会召唤一个发光10秒的人偶。
人类能在里世界内看到 鬼魂的脚印,以及听见脚步声。
人类在里世界内存活足够时间后,即可返回现实世界。
注意,里世界内拥有部分现实世界中不存在的通道。
若人类在传送回现实世界时待在这些通道内,将直接死亡!
鬼魂
鬼魂通常呈闪烁形态,当被人类看见时会现形。
鬼魂每过一段时间便会进化。
阶段二:速度稍微提升,获得在里世界时速度提升的能力。
阶段三:速度稍微提升并将所有人类拉入里世界,并且人类每过20秒就会在原地召唤一个发光5秒的人偶。
鬼魂的脚步声比人类更大,而且离鬼魂偏近的物品将会抖动及发出声音。
但是离鬼魂*极近或远距离的物品将不会抖动。
当鬼魂附近范围内有人类时,鬼魂将发出低沉且扭曲的提示音。
SAN值(理智值)
当人类离鬼魂极近距离时,SAN值会迅速下降。
并且在里世界的人类SAN值也会缓慢下降。
当人类离鬼魂有较远距离时,SAN值会缓慢回复。
当SAN值低于20时,人类将开始有以下症状:
发出呼吸声(鬼可听见)及心跳声、视角开始抖动且失明。
小编测评:支持多人游玩,优化了命令方块和剧情。
移除了大量bug,修改了大量材质。
更加精致的体验,适当降低了难度。
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